27/11/07

12 principios de la animación - arcos

4. ARCOS

Todo en la naturaleza tiende a moverse en arcos. La razón principal esta en la naturaleza y la gravedad del esqueleto.
Debido a que el esqueleto es un sistema articulado de las formas, rotara alrededor de las articulaciones en una serie de arcos.

Para la animación del stop motion, hay que tener en cuenta el esqueleto del personaje, ya sea animal o persona, hasta objeto.
Cada ser animado habrá de moverse según sus proporciones y su masa material.
Para ello es necesario hacer un estudio previo de movimiento y lo que “es capaz y lo que no es capaz” de hacer el objeto.

Ésta claro que un humano tiende a tener más posibilidades de movimiento que una silla u otro objeto.

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