28/11/07

Cámaras stop motion - IV

Cámaras de visión artificial

Estos son de alta gama de webcams con calidad óptica.

A pesar de ser bastante caras, ya que incluyen diferentes lentes, muchas de ellas diminutas, tienen una gran calidad de imagen y permiten capturar más la profundidad de color y calidad de la imagen.


CamBroadcast o cámaras analógicas

Son las que se utilizan mas en estudios de televisión, por lo que, ofrecen gran calidad de imagen, a pesar de que esta limitada a la emisión de resolución.

Deben ser utilizado conjuntamente con un análogo / digital convertidor.

Tan solo hay un inconveniente para los aficionados, y es que resultan extremadamente caras.

Cámaras stop motion - III

Hay otro tipo de cámaras.

Son menos conocidas, ya que son especiales para el stopmotion. Tan solo enumerare algunas bastantes “conocidas” ya que hay infinidad de cámaras bien preparadas.


Snayo IDshot

Cámara de video DV, que también dispara imágenes fijas de alta resolución, y permite un video en directo.
Normalmente incluye un “marco” sencillo de modo que puede teóricamente hacer animación sin necesidad de conectarla al ordenador.

Cámaras stop motion - II

Cámaras de filmar

Actualmente, a pesar de las cámaras digitales, aun se utilizan este tipo de cámaras. Hay tres formatos de película.
La Súper – 8, 16mm y 35mm. Estas son las opciones que se encuentras dentro de los presupuestos de un aficionado.

Aunque la calidad de la imagen puede ser “buena” y puede darle un punto antiguo a nuestro film, tenemos que tener en cuenta que cuanto mayor formato tienda la película, mas costara filmar.


Cámaras fotográficas digitales

Las cámaras fotográficas nos aportan la máxima resolución y es fácil de utilizar.
Tiene buena óptica por lo que es suficientemente bueno para una película. Hay algunas que permiten el cambio de objetivos.

Lo malo de las cámaras fotográficas es que no funciona con framegrabbers. Es difícil de fijar en y obtener el mismo plano y sobretodo mantenerlo.

Cámaras stop motion

En estos siguientes post, explicare por encima el tema de cámaras.

Cada tipo de cámara tiene sus características, así como sus “pros” y sus “contras”.


Webcams

Es la manera más simple y más barata. A diferencia de las cámaras de cine, no tienes que esperar hasta que todo el rollo de película este expuesto y desarrollado para ver lo que tienes.

En cualquier momento puedes parar de filmar y ver el trabajo que has hecho, y luego volver con la filmación en el punto que lo has dejado.

Es cierto que para dedicarse plenamente en la animación se recomienda cámaras mucho mas buenas, y por lo tanto mas caras, pero la webcam siempre es una herramienta perfecta para hacer pruebas y para comenzar en el mundo de la animación.

Es barata, fácil de utilizar y esta al alcance de todos. La webcam, no tiene lente ni objetivo grande, por lo que no siempre tendremos imágenes de gran calidad.

27/11/07

12 principios de la animación - recurso

12. RECURSO

Los recursos son aquellos medios exteriores que puedes tener para atraer al público y hacer de tu producto algo atractivo.

Es como la publicidad.

Tim Burton, por ejemplo, tiene una gran campaña publicitaria y es por ella que sus obras tienen tanta reputación.

12 principios de la animación - dibujo

11. DIBUJO

Este punto no se aplica directamente en el stop motion ya que implica el dibujo.

Podemos aplicar un punto importante de este principio al stop motion, y es la aplicación de la práctica y el estudio de la escultura, en nuestro caso, y el dibujo en la animación.

Una buena fabricación no solo se refiere a un buen títere, sino a que todo funcione correctamente.

Aunque el físico de los muñecos sea perfecto, si sus otros componentes como es la iluminación, como el enfoque de la cámara no son los adecuados, la animación nunca podrá ser buena.